|
 | |  |
| Новые видео уроки CS 1.6 | Новые материалы и файлы | | |
Справочник по энтити-объектам
4.6 Свойство всех Xen-объектов
Все шесть объектов xen являются точечными. В CS этим объектам вряд ли найдется применение, т.к. они представляют собой нереальную растительность с уровней Xen в Half-Life. Но раз уж данные объекты добавлены в новую версию FGD-файла, то для полноты справочника, опишем и их.
| |
1. Xen_hair | Xen_hair внешним видом напоминает высокую траву. Если Вы разместите на карте несколько таких объектов и отметите флаг «Sync Movement», то трава будет колыхаться синхронно.
|
|
|
2. Xen_plantlight | Xen_plantlight внешним видом напоминает..., гм..., смотрите картинку. При приближении игрока к такому растению, оно прячется внутрь себя. Также растение может активировать какой-нибудь объект. Для этого растению необходимо дать имя и в параметр «Target» вписать имя активируемого объекта.
|
|
|
3, 4, 5. Xen_spore_small (medium, large) | Это что-то наподобие больших инопланетных спор. Они просто сидят и пульсуруют. На выбор имеется три подобных объекта разных размеров.
|
|
|
6. Xen_tree | Xen-деревья. Наносят игроку повреждения, если тот подойдет слишком близко. Угол поворота выставляется в параметре «Angle».
|
|
|
|
| |
 | |  |
|
Материалы |
 | Comments: 49 Forum: 12/46 News: 6 Downloads: 250 Guestbook: 165 |  |
 |
Кто онлайн |
 |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |  |
 |
|